【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,發(fā)起并參與系統(tǒng)設(shè)計討論,歸納總結(jié)討論內(nèi)容,撰寫系統(tǒng)設(shè)計文檔、UI需求文檔、美術(shù)資源需求文檔;
2、核心玩法、交互以及商業(yè)化的設(shè)計&落地執(zhí)行;
3、與美術(shù)溝通,提出并跟進(jìn)系統(tǒng)相關(guān)美術(shù)需求(UI需求等);
4、與服務(wù)器、客戶端溝通,并向程序解釋設(shè)計原則,確保程序?qū)ο到y(tǒng)的理解與策劃達(dá)成一致,同時跟進(jìn)系統(tǒng)開發(fā)進(jìn)度;
5、搭建各部門間的溝通橋梁,主動推進(jìn)系統(tǒng)開發(fā)進(jìn)度。
【任職要求】
1、本科以上學(xué)歷,可拆解任一游戲玩法系統(tǒng);
2、熟悉基礎(chǔ)程序邏輯及游戲基礎(chǔ)系統(tǒng)邏輯;
3、擁有良好設(shè)計能力,能撰寫邏輯清晰的系統(tǒng)文檔、需求文檔;
4、邏輯清楚、思維敏捷,具有良好的溝通能力、執(zhí)行力、驅(qū)動力。

