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策劃部 / 本科 / 深圳寶安
深入理解游戲的體驗、交互、生命力、付費周期,了解游戲產品的運營機制;主導完成游戲玩法系統的設計,符合游戲核心設計和游戲調性,對最終產品輸出負責。
負責游戲的系統設計,發起并參與系統設計討論,歸納總結討論內容,撰寫系統設計文檔、UI需求文檔、美術資源需求文檔,邏輯清楚、思維敏捷,擁有良好設計能力,能撰寫邏輯清晰的系統文...
具備良好的邏輯思維能力,負責游戲內容和關卡相關的資源制作需求設計,制作跟進和邏輯實現;關注競品及品類趨勢,深入了解用戶需求,持續提升項目的關卡制作水平。
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